개체값 계산
현재 스탯으로 개체값을 추정하거나, 개체값·강화·패시브를 적용한 최종 스탯을 계산합니다.
IV 0–100 / LEVEL 1–80
게임에 표시된 공격·방어·체력을 입력하세요.
농축
스탯 계산
농축 단계당 +5% · 영혼 강화 단계당 +3% · 개체값 범위 0–100
공격
개체값 계산패시브 보정
+0%
각성 보정
—
개체값 결과 —
방어
개체값 계산패시브 보정
+0%
각성 보정
—
개체값 결과 —
체력
개체값 계산패시브 보정
+0%
각성 보정
—
개체값 결과 —
항목
공격
방어
체력
현재 스탯
영혼 강화
패시브 보정
+0%
+0%
+0%
각성 보정
—
—
—
개체값 결과
—
—
—
패시브 스킬
자신에게 적용되는 공격·방어·최대 체력 효과만 계산에 반영합니다.
농축
스탯 계산
농축 단계당 +5% · 영혼 강화 단계당 +3% · 개체값 범위 0–100
공격
예상 스탯패시브 보정
+0%
각성 보정
—
예상 스탯 —
방어
예상 스탯패시브 보정
+0%
각성 보정
—
예상 스탯 —
체력
예상 스탯패시브 보정
+0%
각성 보정
—
예상 스탯 —
항목
공격
방어
체력
개체값
영혼 강화
패시브 보정
+0%
+0%
+0%
각성 보정
—
—
—
예상 스탯
—
—
—
패시브 스킬
자신에게 적용되는 공격·방어·최대 체력 효과만 계산에 반영합니다.